AviUtl

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【AviUtl】プラグインNVEncを使ってハードウェア高速エンコードを行う(グラボ:GeForce GTX 1660 SUPER)

AviUtlは基本的にCPU処理なので、高価なグラボを積んでもあまり意味はありません。しかし動画の書き出し時に専用のプラグイン使えば一部のグラボでは高速に書き出すことができます。ハードウェアエンコード専用のプラグインが幾つか公開されています...
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【AviUtl】「イージングスクリプト」を使ってアニメーションに緩急を付ける。

速度に緩急をつけることをイージング(Easing)と呼びます。AviUtlでも直線移動と加速減速移動を組み合わせれば自力で作成可能ですが、「イージングスクリプト」をより簡単に行うことができます。「イージングスクリプト」を使えば、物体を自然に...
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【AviUtl】「周辺ボケ光量」を使って主役を際立たせる

AviUtlの「周辺ボケ光量」を使って主役を際立たせてみたいと思います。まずじゅぶん綺麗なボケ具合を出すためには「ファイル」>「環境設定」>「システム設定」から最大画像サイズの大きさを十分大きなものに必要があります。4000×3000あたり...
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【AviUtl】自動バックアップを利用する

AviUtlはデフォルトで5分おきに自動的にバックアップを取っています。バックアップの間隔は環境設定で変更することができます。よって覚えるのはバックアップを利用する方法です。保存せず終了してしまったり、予期せぬフリーズに見舞われたときは慌て...
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【AviUtl】文字を切り抜いて背景を見えるようにする

文字を切り抜いて背景を見えるようにするしてみます。 背景となる動画や写真を配置する 切り抜く「図形」を配置する今回は四角にしました。 その上に「テキスト」を配置する今回は「密です」 1の背景となっていた動画や写真をその上にコピーする その背...
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【AviUtl】「拡張ツールバー」で素早くコマンドを選択!

AviUtlの編集作業のほとんどが階層形式のメニューになっていて、操作するのに掘り下げなければいけませんし、ショートカットメニューで選んだりしますので、幾分操作に時間がかかります。そこで「拡張ツールバー」を導入して、アイコンをドラック&ドロ...
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【AviUtl】オブジェクトを回転させる

あるオブジェクトを回転させる方法です。回転方向や速度を変えればいろいろな場面で使えそうです。オブジェクトを回転させる タイムラインにオブジェクトを追加する。回転させたいオブジェクトを追加します。 +ボタン左をクリックして「拡張描画」を選択し...
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【AviUtl】文字をピカッと光らせる

結構いろんな方が行っていますが、覚書のためにやってみました。 タイムラインに文字を追加光らせたい文字を追加します。太いフォントを使いましょう。 ノイズを追加「合成モード」:輝度と乗算、「周期X」:0、「周期Y」:2.5、「しきい値」:30に...
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【AviUtl】「水滴エフェクトのつくりかた」の動画の解析

AviUtlでこんなこともできるんだと思った動画がこれ。でもテンポが速すぎてぜんぜんできません。ゆっくり再生しながら操作方法をまねてみました。 三角形の図形を作る拡張編集のタイムラインを「Scene 1」に切り替え、「Layer1」を右クリ...
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AviutlでYouTube動画のサムネイル画像を作る方法

YouTubeでまず人目につくようにするためには、サムネイルを工夫必要があります。他のソフトで作のはひと手間かかるので、簡単にAviutlだけで完結させましょう。まずはサムネイルにしたい部分をタイムラインで右クリックして「メディアオブジェク...